เคล็ดลับ 1 การตีความอัตราต่อรองของยุโรป
อัตราต่อรองของยุโรปคืออัตราเดิมพันที่เสนอโดยเจ้ามือรับแทงชาวยุโรป และเป้าหมายของการเดิมพันไม่ได้จำกัดเฉพาะการเดิมพันฟุตบอลเท่านั้น ในด้านการเดิมพันฟุตบอล อัตราต่อรองแบบยุโรปสามารถเสนออัตราต่อรองสำหรับผลลัพธ์สามรายการของการแข่งขัน อัตราต่อรองเสมอสำหรับการแข่งขันในลีกและการแข่งขันถ้วย และแม้แต่คะแนนแยกต่างหากสำหรับผู้ทำประตูและคะแนนของการแข่งขัน อัตราต่อรอง ในปัจจุบัน ลอตเตอรีฟุตบอลจีนใช้อัตราต่อรองแบบยุโรปมากที่สุดในการชนะ เสมอ และแพ้สามประเภท ผู้เล่นลอตเตอรีสามารถตัดสินแนวโน้มของเจ้ามือรับแทงตามอัตราต่อรอง และใช้สิ่งนี้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการเดิมพัน
ก่อนเกม บริษัทเกมจะวิเคราะห์ข้อมูลต่าง ๆ เกี่ยวกับคู่ต่อสู้ เช่น ผู้เล่นตัวจริง, สถิติก่อนหน้า, สถิติเหย้าของทีมเหย้า, สถิติทีมเยือน, อันดับในลีก, สถานะการต่อสู้ล่าสุดของทีม, และการดำเนินการของสโมสรหลังจากรอปัจจัยอื่น ๆ แล้ว ความน่าจะเป็นของการชนะ เสมอ และแพ้ทั้งสามผลลัพธ์ของเกมนี้จะถูกประมาณ ผู้เชี่ยวชาญ "Football 310" หัวหน้านักวิเคราะห์ของบุนเดสลีกาของ William Hill Tony Buss และหัวหน้านักวิเคราะห์ของลีกเอิง 1 งานของ Rupert คือการให้ William Hill มีโอกาสชนะหรือแพ้ในการแข่งขันบุนเดสลีกาและลีกเอิง 1 หลังจากได้ความน่าจะเป็นแล้ว เจ้ามือรับแทงจะใช้สูตรเพื่อคำนวณอัตราต่อรองที่ควรเปิด
สูตรนี้คือ:
a÷b=c cc×10%=d
a คือฐาน 100 สำหรับการคำนวณเปอร์เซ็นต์ความน่าจะเป็น b คือเปอร์เซ็นต์ความน่าจะเป็นที่บริษัทเกมได้รับจากนักวิเคราะห์ และ c คือผลลัพธ์ที่ได้จาก a÷b d คืออัตราเดิมพันสุดท้ายที่คำนวณได้
ตัวอย่างเช่น ในการแข่งขันกัลโช่ เซเรีย อา ระหว่างยูเวนตุสกับเอซี มิลานที่บ้าน บริษัทรับพนันได้วิเคราะห์ว่าโอกาสที่ยูเวนตุสจะชนะอยู่ที่ประมาณ 40% จากนั้นใช้สูตรนี้ในการคำนวณดังนี้
ขั้นแรก 100÷40=
2.5 ขั้นตอนที่สอง 2.5-2.5×10%=2.25
จากนั้น อัตราต่อรองของยูเวนตุสที่ชนะโดยเจ้ามือรับแทงจะอยู่ที่ประมาณ 2.25
ตัวอย่างเช่น จากการวิเคราะห์ บริษัท Bocai พบว่าความน่าจะเป็นของการเสมอกันคือประมาณ 31% จากนั้นใช้สูตรนี้ในการคำนวณดังนี้
ขั้นแรก 100÷31=3.22
ขั้นที่สอง 3.22-3.22×10%=3
จากนั้นเจ้ามือรับแทงจะเสนอราคาเสมอกันที่ประมาณ 2.89 อัตราการชนะของเอซี มิลานสามารถคำนวณได้ในลักษณะเดียวกัน
ในเวลาเดียวกันเจ้ามือรับแทงจะทำการปรับเปลี่ยนตามการเปลี่ยนแปลงของทีมและแนวโน้มการเดิมพันหลังจากออกอัตราต่อรอง อัตราต่อรองสำหรับบางเกมจะแตกต่างกันมากในขณะที่บางเกมที่ได้รับผลกระทบน้อยกว่าจากการเปลี่ยนแปลงของทีมและแนวโน้มการเดิมพันจะไม่เป็นเช่นนั้น
ยังคงเป็นเกมเหย้าของยูเวนตุสกับเอซี มิลาน อัตราต่อรองของวิลเลียม ฮิลล์ในวันพฤหัสบดีคือ 2.20–2.88–3.10 อัตราต่อรองในวันเสาร์คือ 2.20–2.87–3.10
แน่นอน หากคุณคุ้นเคยกับราคาต่อรองและดูอัตราต่อรองเช่น 2.20–2.88–3.10 คุณควรรู้ว่าความน่าจะเป็นที่ทีมเหย้าจะชนะอยู่ที่ประมาณ 40% ในขณะที่ความน่าจะเป็นของการเสมอกันและทีมเยือนชนะอยู่ที่ประมาณ 30 %
ในขณะเดียวกัน อัตราต่อรอง 2.20–2.88–3.10 ก็หมายความว่าหากคุณเดิมพัน 1,000 หยวนสำหรับชัยชนะของยูเวนตุส คุณจะทำกำไรได้ 1,200 หยวนหากทีมเหย้าชนะ และ 1,880 หยวนหากเดิมพันเสมอกัน สิ่งหนึ่งที่ควรทราบคือ อัตราต่อรอง เงินต้นของการเดิมพันได้รวมไว้แล้ว ดังนั้น จำนวนเงินต้นควรถูกหักออกเมื่อคำนวณกำไร
ไฟล์แนบ: การแปลงอัตราต่อรองของยุโรปและเปอร์เซ็นต์ความน่าจะ
เป็น 1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75%
1.22=73% 1.25=71- 72% 1.28 =70% 1.30=69% 1.33= 67-68% 1.36=65-66%
1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56 %
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49%
1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39% 2.35=38%
2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%
3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16%
6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%
11.00= 8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
เคล็ดลับ 2 อัตราต่อรองของยุโรปและการแปลงแต้มต่อแบบเอเชีย
การแปลงแต้มต่อ:
การแปลงอัตราต่อรองของยุโรปเป็นแต้มต่อของยุโรปนั้นขึ้นอยู่กับอัตราต่อรองของทีมเหย้าหรือแต้มต่อของเจ้าบ้านเป็นหลัก เนื่องจากเอเชี่ยนแฮนดิแคปขึ้นอยู่กับทีมเหย้าหรือแฮนดิแคปในการปรับระดับน้ำตราบเท่าที่คุณเข้าใจแฮนดิแคปและระดับน้ำของทีมเหย้าหรือแฮนดิแคปบน (คะแนนระดับน้ำทั้งหมดจะคำนวณตามผลรวม 1.85 แต้ม ซึ่งเท่ากับแต้มต่อของมาเก๊า) แปลงสูตรเอเชี่ยนแฮนดิแคปจากแต้มต่อของยุโรป:
หลัก (บน) เสมอ 2.30-2.60 เสมอครึ่ง 1.90-2.30 ครึ่งลูก 1.70-1.90 ครึ่งลูก 1.60-1.70
หนึ่งลูก 1.45-1.60 หนึ่งลูก ครึ่งลูก 1.35-1.45 ครึ่งลูก 1.25- 1.35 ครึ่งสองประตู 1.15-1.25
โดยทั่วไปมูลค่าการลงทุนในการเปิดแฮนดิแคปถึงสองประตูหรือสูงกว่านั้นไม่มากจนเกินไป
การแปลงระดับน้ำ:
ตัวอย่างเช่น: 2.30-2.60 นี่คือสูตรสำหรับการเสมอกัน ระดับน้ำของทีมเหย้าและแขกจะผันผวนจากจุดต่ำสุดไปยังจุดสูงสุด เช่น หากแฮนดิแคปของยุโรปคือ 2.30 จากนั้นเปลี่ยนเป็นเอเชีย แฮนดิแคปเจ้าบ้านเสมอกันที่ 0.8 ทีมเยือนเสมอ 1.05 เซต 2.40 เปลี่ยนเป็นเอเชี่ยนแฮนดิแคป เจ้าบ้านเสมอ 0.9 ทีมเยือน 0.95 เช่น ยูโรเปี้ยนแฮนดิแคป 2.60 และ เอเชี่ยนแฮนดิแคปควรแปลงเป็นเอเชี่ยนแฮนดิแคป ทีมเหย้าเสมอ 1.0 และทีมเยือน 0.85 โดยการเปรียบเทียบตามสูตรจะแบ่งช่วงบนและล่างออกเป็นสามส่วน คือ น้ำต่ำ น้ำปานกลาง และน้ำสูง เพื่อคำนวณ ในขณะเดียวกัน ขนาดของแฮนดิแคปและระดับน้ำในบางครั้งอาจแตกต่างกันไปตามลักษณะของเกม เช่น กัลโช่ เซเรีย อา บางครั้งมีแฮนดิแคปน้อยกว่าหรือระดับน้ำสูงกว่า ในขณะที่ลา ลีกา บางครั้งมีแฮนดิแคปที่กว้างกว่า หรือระดับน้ำที่ลดลง
ทักษะที่ 3 หลักการทำกำไรแฮนดิแคปของเจ้ามือรับแทง
สถานที่หนึ่ง:
บริษัทเกมที่เรียกว่านายธนาคารสามารถทำนายและควบคุมการแข่งขันฟุตบอลได้เหนือจินตนาการของคนทั่วไป นี่เป็นส่วนขยายที่ซับซ้อนของฟุตบอลอาชีพที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของการแข่งขัน และการให้เหตุผลว่ามันต้องการการอภิปรายที่ไกลกว่าฟุตบอล
สถานที่ที่สอง:
ในฐานะองค์กรการค้า เป้าหมายที่สำคัญของบริษัทเกมคือการเพิ่มผลกำไรสูงสุด และกฎของเกมที่บริษัทกำหนดขึ้นเกี่ยวกับฟุตบอลก็ทำหน้าที่สำคัญนี้เช่นกัน
เริ่มจากเกมง่ายๆ กันเถอะ - โยนเหรียญ
เหรียญมีสองด้าน ความน่าจะเป็น P1 ของหัวและความน่าจะเป็น P2 ของก้อยหลังจากการโยน ประสบการณ์บอกเราว่ามันคือ 50 ถึง 50 หากเจ้ามือกำหนดอัตราเดิมพันสำหรับเกมนี้ ตามหลักแล้วควรเป็นอัตราต่อรองของหัว L1= 2 , อัตราต่อรองเป็นลบ L2=2 ผลคูณของความน่าจะเป็นและอัตราต่อรอง
P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%
ดังนั้นหากมีคนเดิมพันโอกาสชนะและแพ้เท่ากับของเจ้ามือ ทฤษฎีการพนัน เรียกว่า "อัตราต่อรองที่ยุติธรรม" (Fair Odds) ไม่รับประกันผลกำไรของเจ้ามือ ซึ่งไม่รวมถึงกำไรของเจ้ามือที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงสถานการณ์ในอุดมคติเท่านั้น
สถานการณ์จริงคือเจ้ามือจะเสนอราคา L11=1.9 สำหรับหัวและ L22=1.9 สำหรับก้อย ผลคูณของความน่าจะเป็นและอัตราต่อรองคือ
P1 * L11 = P2 * L22 = 50% * 1.9 = 95% < 100%
ใน ในกรณีนี้ นักพนันและเจ้ามือไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่เท่ากันอีกต่อไป อัตราต่อรอง ณ เวลานี้สามารถรับประกันผลกำไรของเจ้ามือได้ ซึ่งรวมถึงกำไรที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเจ้ามือ ซึ่งเป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็น "คอมมิชชัน" หรือ "เงินค่าน้ำ" สถานการณ์นี้เป็นรูปแบบกำไรพื้นฐานของเจ้ามือรับแทงเกมการพนันใดๆ นั่นคือ สำหรับเหตุการณ์การเดิมพัน อัตราเดิมพัน L จะต้อง เป็นไปตามสูตร
P * L < 100% (P คือความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น)
ในทางทฤษฎีทำให้ ตัวแทนจำหน่ายในตำแหน่งที่อยู่ยงคงกระพัน
ในความเป็นจริงมีความเสี่ยงสูงสำหรับตัวแทนจำหน่ายที่นี่ อัตราต่อรอง L กำหนดโดยเจ้ามือ แต่องค์ประกอบ P ที่สำคัญอีกประการในสูตร นั่นคือ ความน่าจะเป็นของการเกิดเหตุการณ์นั้นไม่สามารถสันนิษฐานได้สำหรับเกมโยนเหรียญ P นี้กำหนดได้ง่ายจากประสบการณ์ แต่สามารถขยายไปยังเหตุการณ์อื่นๆ ที่ซับซ้อนมากขึ้น หากมีการเบี่ยงเบนในการคำนวณของ P เจ้ามือจะรับความเสี่ยงของ P*L>ขาดทุน 100%!
เช่นเดียวกับเบี้ยประกันและแผนการจ่ายผลตอบแทนของบริษัทประกัน อัตราต่อรองของบริษัทเกมจำเป็นต้องอาศัยการคำนวณความน่าจะเป็นที่เข้มงวด และพวกเขามีความเป็นมืออาชีพมากในเรื่องนี้ เฉพาะสำหรับการแข่งขันฟุตบอล สำหรับผลการแข่งขัน 310 พวกเขามีแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่สมบูรณ์ ซึ่งสามารถคำนวณความแตกต่างของความแข็งแกร่ง ณ จุดนั้นระหว่างสองทีมได้อย่างแม่นยำในการรวมกันของปัจจัยอัตนัยและปรนัย จากนั้นจึงคำนวณการเกิดขึ้นของ ความน่าจะเป็น 310 ความน่าจะเป็นนี้เป็นความน่าจะเป็นที่ยุติธรรมตามที่กล่าวไว้ข้างต้น สิ่งที่น่าประทับใจคือ โดยปกติแล้ว ความน่าจะเป็นนี้จะค่อนข้างใกล้เคียงกับอัตราส่วนการเดิมพันของนักพนันเกี่ยวกับผลของเกม!
ปัญหาที่เกิดขึ้นทันทีคือเกมฟุตบอลค่อนข้างไม่แน่นอนและในทางกลับกันนักพนันอาจมีความคาดหวังในผลลัพธ์บางอย่างที่เกินค่าการคำนวณทางทฤษฎีปกติ การมีอยู่ของ 2 ปัจจัยนี้ทำให้เจ้ามือรับแทงต้องเผชิญกับปัญหาอื่น มันคือ ความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นและเป็นมากกว่าความเสี่ยงในการประเมินความน่าจะเป็นที่ผิดพลาด ดังนั้นเจ้ามือรับแทงมักจะสำรองกำไรให้เพียงพอสำหรับแต่ละผลลัพธ์ที่เป็นไปได้บนพื้นฐานของอัตราต่อรองที่ยุติธรรมเพื่อความสมดุลของความเสี่ยงนี้
สิ่งต่างๆ มีสองด้านเสมอ แม้ว่านายธนาคารจะแบกรับความเสี่ยงดังกล่าวข้างต้น แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่จะใช้ประโยชน์จากจุดเสี่ยงเหล่านี้เพื่อคว้าผลกำไรมหาศาล ยกตัวอย่างการโยนเหรียญ หากสันนิษฐานว่าเนื่องจากปัจจัยที่มีอิทธิพลบางประการ ความน่าจะเป็นที่ออกหัวและก้อยไม่เท่ากันอีกต่อไป เช่น ออกหัว 60% ออกก้อย 40% โดยที่นักพนันไม่รู้เรื่องนี้ การเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็น เดิมพันสุดท้าย อัตราส่วนมักจะอยู่ที่ 50 ต่อ 50 ในเวลานี้ เจ้ามือที่ยืนอยู่ในความมืดมีสองทางเลือกในการตั้งค่าอัตราเดิมพันสำหรับการยอมรับการเดิมพัน หนึ่งคือ ปรับอัตราเดิมพันอย่างเป็นกลางตามความน่าจะเป็นของผลการแข่งขัน ลดอัตราต่อรองสำหรับหัว และเพิ่มอัตราต่อรองสำหรับก้อย เพื่อให้ยังคงรักษารายได้ค่าคอมมิชชันปกติไว้ได้ อีกทางเลือกที่เสี่ยงคือเจ้ามือรับแทงจะไม่เปลี่ยนอัตราต่อรองเดิม และแลกเปลี่ยนความเสี่ยงในการสูญเสียเงินเมื่อออกก้อยเพื่อแลกกับกำไรมหาศาลที่มากกว่าค่าคอมมิชชันเมื่อออกหัว ถูกวาด
สถานการณ์หลังนี้ไม่ใช่เรื่องเพ้อฝัน ตรงกันข้าม ความถี่ของการเกิดขึ้นทำให้ผู้คนต้องชื่นชมอย่างจริงใจที่เจ้ามือเข้าใจเกม!
การใช้วิธีนี้ในการรับความเสี่ยงและแสวงหาผลกำไรมหาศาลนั้นขึ้นอยู่กับข้อกำหนดเบื้องต้นสองประการ หนึ่งคือ เจ้ามือมีความเชื่อมั่นในระดับสูงในผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของเกม และอีกข้อคือ ความน่าจะเป็นของผลลัพธ์นั้นสูงกว่า ความน่าจะเป็นที่นักเดิมพันรู้จักโดยทั่วไป
สำหรับเอเชี่ยนแฮนดิแคป เจ้ามือจะเสนอแฮนดิแคปที่มีเป้าหมายเพื่อทำให้ช่องว่างระหว่างแต้มต่อบนและแต้มล่างใกล้เคียงกัน พูดง่ายๆ ก็คือเปลี่ยนเกม 310 และตอนจบ 3 เกมให้เป็นเกมที่มี 2 ผลลัพธ์ เช่น การโยนเหรียญ และรับ ข้อได้เปรียบของการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา อัตราต่อรอง ขึ้นและลง (หรือที่เรียกว่า "ส่วนลด" หรือ "ระดับน้ำ") ปรับอัตราส่วนการเดิมพันทั้งสองฝั่งซึ่งดูเหมือนจะง่ายกว่าและดึงดูดการเดิมพันของผู้คนมากขึ้น อันที่จริง กฎเกมนี้ให้ไว้ วิธีการที่ยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับดีลเลอร์ และอัตรากำไรที่กว้างขึ้น หลักการพื้นฐานก็เหมือนกับอัตราต่อรองการโยนเหรียญในตอนนี้ สิ่งที่เป็นประโยชน์สำหรับเจ้ามือคือสามารถปรับการกระจายผลกำไรได้ตลอดเวลาตามสถานการณ์การเดิมพันโดยเปลี่ยนอัตราต่อรอง (ส่วนลด) และแฮนดิแคปอย่างต่อเนื่อง และสามารถใช้เทคนิคขั้นสูงมากขึ้นเพื่อชี้นำผู้เล่นให้เดิมพันผิดทาง .
หลังจากเปิดเอเชี่ยนแฮนดิแคปแล้ว สามารถแบ่งออกเป็นสามขั้นตอนจากมุมมองของการเดิมพัน:
ประการแรก เป็นตลาดเริ่มต้นก่อนที่จะมีการยอมรับการเดิมพันและก่อนที่จะเริ่มการเดิมพันหรือที่เรียกว่าแฮนดิแคปอ้างอิงหรืออัตราต่อรอง ในขั้นตอนนี้ แต้มต่อและอัตราต่อรองมักจะไม่เปลี่ยนแปลงหรือเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อย ในเวลานี้แต้มต่อและส่วนลดจะถูกวาดโดยตัวแทนจำหน่ายอย่างสมบูรณ์
ประการที่สอง ตั้งแต่เริ่มรับเดิมพันจนถึงจุดสูงสุดของการเดิมพัน โดยปกติ 6-12 ชั่วโมงก่อนเกม แฮนดิแคปในขั้นตอนนี้จะเริ่มเปลี่ยนแปลง แต่โดยปกติจะไม่สำคัญ และไม่ได้ถูกกำหนดโดยการเปลี่ยนแปลงการเดิมพันทั้งหมด เนื่องจาก นักพนันมักจะอยู่ข้างสนามในขั้นตอนนี้ จำนวนการเดิมพันมีน้อย และเจ้ามือสามารถใช้เล่ห์เหลี่ยมได้อย่างใจเย็น
ประการที่สามคือการเข้าสู่จุดสูงสุดของการเดิมพันเพื่อปิดตลาด ในขั้นตอนนี้ แฮนดิแคปบางครั้งมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากแต่ยังมีการเปลี่ยนแปลงแบบพาสซีฟที่เกิดจากการเดิมพันและการเปลี่ยนแปลงที่ใช้งานอยู่ของแฮนดิแคปของเจ้ามือ ทั้งสองมี ทั้งสองอย่างและเป็นการยากที่จะแยกแยะ . เจ้ามือใช้วิธีการทางเทคนิค เช่น น้ำขึ้นและน้ำลง เข้าและออกจากตลาด หรือปรับสมดุลอัตราส่วนการเดิมพัน หรือกระตุ้นตลาด สถานการณ์เฉพาะขึ้นอยู่กับเกมที่แตกต่างกัน และไม่สามารถอธิบายได้ด้วยคำไม่กี่คำ
สำหรับ "กฎของเกมที่กำหนดขึ้นเกี่ยวกับฟุตบอล" ความหมายแรกหมายถึงเกมการเดิมพันฟุตบอล เจ้ามือรับแทงดึงดูดการเดิมพันและวางกับดักโดยการตั้งค่ารูปแบบต่างๆ ของอัตราต่อรองอย่างระมัดระวัง อีกความหมายหนึ่งนั้นไม่ง่ายนักและฉันกลัวว่าจะถูกต่อต้านจากผู้ที่มีมุมมองที่บริสุทธิ์เกี่ยวกับฟุตบอล นั่นคือความมั่นใจระดับสูงของนายธนาคารเกี่ยวกับผลลัพธ์ของเกมมาจากธุรกรรมมากมายที่ไม่ได้อยู่บนโต๊ะ และผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมในเกมจริงๆ เป็นตำแหน่งที่ไม่ยุติธรรมอย่างแน่นอน ความคาดเดาไม่ได้ของฟุตบอล - "ฟุตบอลนั้นกลม" ได้กลายเป็นข้อแก้ตัวและเกราะป้องกันที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ผลิตเกม และน่าเศร้าที่ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อมักพูดคำนี้ ฉันคิดว่าฉันได้ตอบคำถามบางส่วนเกี่ยวกับบทบาทของความน่าจะเป็นในการเดิมพันฟุตบอล
สำหรับความเสี่ยงของนายธนาคาร ฉันต้องการเน้นหลักฐาน - นายธนาคารมี "ความมั่นใจในระดับสูง" เกี่ยวกับผลลัพธ์บางอย่าง ภายใต้สมมติฐานนี้ ความเป็นไปได้ของผลลัพธ์ที่ไม่เอื้ออำนวยต่อนายธนาคารนั้นมีน้อยมาก และช่องโหว่ที่เรียกว่าเกือบจะเป็นเพียงทางทฤษฎีเท่านั้น
1) การวิเคราะห์แฮนดิแคปที่ถูกต้องต้องอยู่บนพื้นฐานของความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอัตราต่อรองของยุโรปและประสบการณ์จริงอันยาวนาน
2) การวิเคราะห์แฮนดิแคปที่ถูกต้องไม่จำเป็นต้องเป็นวิธีเดียวที่จะชนะ แต่ในกรณีที่ไม่มีเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพอื่นๆ ควรตระหนักว่ามันคือ วิธีการสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะชนะ
3) ตลาดการเดิมพันที่เปิดโดยดีลเลอร์มีข้อมูลที่เป็นไปได้ทั้งหมดเกี่ยวกับเกม ซึ่งหมายความว่าอย่างน้อยเจ้ามือมีลางสังหรณ์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับผลของเกมก่อนเกม
4) ในกรณีที่ไม่มีปัจจัยเบื้องหลังในการสร้างโมเมนตัม , เจ้ามือไม่สามารถเปิด Xunpan ได้โดยตรง แม้ว่าจะมีปัจจัยภายนอกเป็นฟอยล์เจ้ามือก็แทบจะไม่เสี่ยงที่จะเปิด Xunpan โดยตรง โดยทั่วไป สิ่งที่เรียกว่า Xunpan เกิดขึ้นจากกระบวนการเปลี่ยนแปลงของตลาด
5) ทุกวันนี้ ด้วยการแข่งขันที่รุนแรงขึ้นในอุตสาหกรรมเกม อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกกำลังลดอัตรากำไรทุกปี ดังนั้น อัตราต่อรองเฉลี่ยของยุโรปที่จับคู่กับแฮนดิแคปเอเชียที่สอดคล้องกันจึงเป็นตัวแปร นี่เป็นปัญหาคอขวดทางเทคนิคสำหรับชนชั้นสูงในอุตสาหกรรมที่หมกมุ่นอยู่กับการศึกษาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของอัตราต่อรอง
6) ความไม่สมดุลของข้อมูลเป็นจุดศูนย์กลางสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมอย่างจริงจัง เท่ากัน วันนั้นอาจเป็นวันที่อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกล่มสลาย . ฟุตบอลมีความไม่แน่นอนมากกว่ากีฬาที่มีการแข่งขันอื่น ๆ และความแตกต่างของความแข็งแกร่งนั้นค่อนข้างจะชี้ขาดน้อยกว่าในผลลัพธ์สุดท้าย ดังนั้นคำพูดที่โด่งดัง - ฟุตบอลเป็นทรงกลม ประโยคนี้เป็นการสรุปลักษณะของฟุตบอลที่แตกต่างจากกีฬาประเภทอื่นได้เป็นอย่างดี และยังสะท้อนถึงเสน่ห์เฉพาะตัวของกีฬาชนิดนี้อีกด้วย
แต่ก็เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ที่เราเคยได้ยินและได้เห็น ฟุตบอลภายใต้การดำเนินงานของเครื่องจักรธุรกิจสมัยใหม่ก็ยากที่จะรักษาความบริสุทธิ์ในการแข่งขัน ตั้งแต่เรื่องอื้อฉาวในการเสนอราคาโอลิมปิกไปจนถึงการรณรงค์ของฟีฟ่า ตั้งแต่การใช้ยาสลบอย่างแพร่หลายไปจนถึงการแพร่หลายทุกชนิด ของการแข่งขัน ปัญหาความยุติธรรมของผู้ตัดสินในเกมที่อยู่เบื้องหลังด้านมืดทุกรูปแบบ ล้วนสะท้อนถึงอำนาจเงิน กีฬาสมัยใหม่ไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะประเภทที่มีการแข่งขันเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดถึงการอยู่รอดโดยปราศจากการสนับสนุนของทุน และการแทรกแซงของทุนจะต้องอยู่บนพื้นฐานของผลกำไร ซึ่งกำหนดว่าสาระสำคัญของกีฬาสมัยใหม่คือธุรกิจ ไม่ใช่ กีฬา
นั่นเอง
ผู้เขียนโชคดีที่มีเพื่อนที่ทำงานในอุตสาหกรรมกีฬาและอุตสาหกรรมเกมระหว่างประเทศ จากพวกเขา ฉันได้รับเรื่องราวภายในที่สดใหม่และร้อนแรงมากมายและความรู้ที่ไม่สามารถเรียนรู้ได้ในหนังสือซึ่งทำให้ฉันเข้าใจอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับ กีฬาสมัยใหม่ ในสายตาของนายทุนที่ประกอบอาชีพสองอาชีพข้างต้น ฉันทามติเช่น "ฟุตบอลกลม" เป็นเกราะป้องกันที่พวกเขาชื่นชอบเพราะคนที่ถูกหลอกด้วยประโยคนี้มักจะกลายเป็นเป้าหมายที่ดีที่สุดและตกเป็นเหยื่อของการกอบโกยเงิน ฉันไม่ รู้ไว้
การเกิด “ฟุตบอลไม่กลม” ไม่ใช่เรื่องหวือหวาหรือแหวกแนว แต่ความจริง และโลกทัศน์ด้านกีฬา
เคล็ดลับ 4 พื้นฐานของเอเชี่ยนแฮนดิแคป
ทีมเจ้าบ้าน ส่วนลดทีมเหย้า ทีมเยือน ส่วนลดทีมเยือน ส่วนลดผลการแข่งขัน
ยูเวนตุส 1.05 หนึ่งประตู/ครึ่งประตู โบโลญญ่า 0.80 2:1 บรรทัดล่าง
ด้านบนคือการแข่งขันในเซเรีย อา รอบที่ 25 ยูเวนตุสเปิดบ้านพบกับโบโลญญ่า ในเวลานี้ โบโลญญ่ายังมีโอกาสติดท็อปโฟร์และได้เล่นแชมเปี้ยนส์ลีก ยกตัวอย่างเกมนี้มาเข้าใกล้แฮนดิแคปกันเถอะ!
แฮนดิแคปกำหนดโดยบริษัทเกมในเอเชียโดยอ้างอิงจากผู้เชี่ยวชาญฟุตบอลของพวกเขา ผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้หมกมุ่นอยู่กับการวิจัยทีมฟุตบอลตลอดทั้งปี พวกเขาเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับทีมจากทั่วโลก ดังนั้นแฮนดิแคปที่พวกเขาเสนอจึงค่อนข้างแม่นยำ . อย่างไรก็ตาม เพื่อลดความเสี่ยงของตัวเอง บริษัทเกมมักจะเลือกส่วนลดที่ค่ากลาง ซึ่งสามารถรับประกันได้ว่าหลังจากผลเกมออก ผู้ชนะและผู้แพ้จะเท่ากัน
"แฮนดิแคป" ที่ออกโดยบริษัทเกมในมาเก๊า นั่นคือ "แฮนดิแคป" กฎพื้นฐานคือ "สะท้อนช่องว่างด้วยคะแนน" และแฮนดิแคปสำหรับทีมเหย้าและทีมเยือนทีมใดทีมหนึ่งเท่านั้น คนซื้อทีมนี้ โดยทั่วไปมีหลายประเภท: "แพ้ทั้งหมด, เสียครึ่ง, ไม่เสียหรือชนะ, ชนะครึ่ง และชนะทั้งหมด" ผลลัพธ์
1. แฮนดิแคป—นั่นคือ เจ้ามือรับแทง (บริษัทเกมที่ถูกกฎหมาย) รวบรวมข้อมูลทั้งสองด้านของเกมตามข้อมูลของพวกเขา รวมถึงการบาดเจ็บหลัก การจัดการระดับบนภายใน การดำเนินการทางการเงิน สถานะของผู้เล่นหลัก และสถานะของผู้เล่นลอตเตอรี ช่องว่างที่ครอบคลุมระหว่างสองทีมในเกมนี้ ซึ่งพิจารณาจากจำนวนการเดิมพัน สะท้อนให้เห็นในผลต่างประตูได้เสีย กล่าวคือแต้มต่อและแต้มต่อจำนวนแต้มต่อสามารถสะท้อนความสูสีของความแข็งแกร่งของทั้งสองทีมจากด้านเดียว
2. ส่วนลด—นั่นคือค่าสัมประสิทธิ์ของกำไรและขาดทุนของนักพนันหลังจากผลของเกมออกมา
3. จานบนและจานล่าง——เป็นมวยชนิดหนึ่ง มักจะหมายถึงจำนวนประตูในเกมมากกว่าหรือน้อยกว่าจำนวนที่กำหนด และจำนวนเฉพาะนี้เรียกว่า จานกลาง จำนวนลูก; ถ้าจำนวนประตูมากกว่าจำนวนลูกตรงกลาง เรียกว่า จานบน ถ้าจำนวนประตูน้อยกว่าจำนวนลูกตรงกลาง เรียกว่า จานล่าง ส่วนบนและ จานล่างเรียกรวมกันว่าชุดบนและชุดล่าง ประเภท: บนและล่าง, ช่วงกลางคือค่าเฉลี่ยของประตูที่เป็นไปได้มากที่สุดในเกมนี้
แม้ว่าทั้งแผ่นบนล่างและแผ่นพนันจะมีคำเดียวกันแต่ไม่ใช่สิ่งเดียวกันในแผ่นพนันเฉพาะต้องมีหวยและอาจมีรายการย่อยหลายรายการในหวยเหล่านี้ซึ่งเรียกรวมกันว่า เรียกว่าแผ่นบนและแผ่นล่าง
ก. ในแง่ของแฮนดิแคปมาเก๊า "แต้มต่อบน" หมายถึงจำนวนประตูที่ทำได้ในเกมมากกว่า 3 ประตู (รวม 3 ประตู) "แฮนดิแคปล่าง" หมายถึงจำนวนประตูที่ทำได้ในเกมน้อยกว่า 2 ประตู
ข. คำพูดตามจารีตประเพณี: "มือบน" หมายถึงมือข้างที่ยื่นมือ และ "มือล่าง" หมายถึงมือข้างที่
4. ประเภทและคำอธิบายของแฮนดิแคปที่ใช้กันทั่วไป :
แฮนดิแคป (การแสดงดิจิทัล) ความหมาย คำอธิบาย
เสมอ (0) ทั้งสองฝ่ายเปิดเท่าๆ กัน ทั้งสองฝ่ายมีโอกาสชนะ
เสมอกัน/ครึ่งลูก (0/0.5) ให้บอลเสมอกันและผู้ที่ซื้อเสียครึ่ง ชนะเต็ม
ซีก (0.5) ให้ ถ้าบอลเสมอหรือแพ้ ซื้อเลย เสียทั้งหมด ถ้าชนะหนึ่ง คุณจะชนะทั้งหมด
ครึ่งลูก/หนึ่งลูก (0.5/1)
.) ให้ฝ่ายบอลแพ้ เสมอ แพ้ทั้งหมด ชนะหนึ่งลูก บอล, ชนะหนึ่งลูก, ชนะสองลูก, ชนะ
หนึ่งลูก/ครึ่งลูก (1/1.5) ให้ฝ่ายบอล
ชนะหนึ่งลูก, และผู้ที่ซื้อเสียครึ่ง, ชนะสองลูก, ทั้งหมดชนะ ครึ่ง (1.5) ให้ ฝั่งบอลแพ้ เสมอกัน ชนะหนึ่งลูกแพ้ทั้งหมด ชนะสองลูกและ
ชนะ ครึ่ง/สองลูก (1.5/2) ให้ฝั่งบอลชนะสองลูกแล้วซื้อ ชนะครึ่ง ชนะสามและทั้งหมดชนะ
สองลูก (2) ให้ ทีมบอลชนะสองลูกถือว่าเสมอ และชนะสามลูกจะชนะทั้งหมด
5. วิธีการคำนวณการชนะและแพ้
ยกตัวอย่างที่ผมยกตัวอย่าง ยูเวนตุส 1.05 หนึ่งประตู/ครึ่งประตู โบโลญญ่า 0.80 จากแฮนดิแคป "หนึ่งประตู/ครึ่งประตู" ยูเวนตุสชนะหนึ่งลูกและผู้ที่ซื้อจะเสียครึ่งหนึ่งและชนะสองลูก ใครซื้อได้จะชนะทั้งหมด และผลของเกมคือ 2:1 นั่นคือยูเวนตุสชนะและคนซื้อเสียครึ่ง ตัวอย่างเช่น ถ้าผมซื้อยูเวนตุสในราคา 10,000 หยวน ผมจะเสียเงิน 5,000 หยวน ซึ่งเป็นครึ่งหนึ่งของเงินต้น
ยังอยู่ในเกมนี้ ถ้ายูเวนตุสชนะสองประตูหรือทุกคนที่ซื้อมากกว่าสองประตูชนะ ฉันจะได้ 10,000 + 10,000 คูณ 1.05 เพื่อรับ 20,500 หยวน
ถ้ายูเวนตุสเสมอหรือแพ้โบโลญญา ฉันจะเสียเงินทั้งหมด 10,000 หยวน
เคล็ดลับ 5 มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับตลาดเมื่อคุณปล่อยให้ซีกโลก
บริษัทเกมของมาเก๊าจะคำนึงถึงสถานการณ์ของแต่ละทีมเมื่อเปิดตลาด นักข่าวทำสถิติจำนวนแฮนดิแคปในพรีเมียร์ลีกฤดูกาลนี้และสถานการณ์ของแต่ละทีมเพื่อให้นักเดิมพันคาดเดา
จากตารางด้านล่างเราจะเห็นว่า:
1. การคว้าแชมป์พรีเมียร์ลีกในฤดูกาลนี้มีลักษณะที่ชัดเจน เมื่อทีมในเกมมีหนึ่งประตูหรือมากกว่านั้น สถิติรวมคือ ชนะ 3.5 เสมอ 1.5 และแพ้ 10 ครั้ง ความน่าจะเป็นที่จะแพ้มีมากกว่าความน่าจะเป็นที่จะชนะ หากเจ้าบ้านแฮนดิแคปแค่ครึ่งลูกหรือครึ่งลูก สถิติรวมคือ ชนะ 14 เสมอ 1 แพ้ 6 หากทีมในเกมบนเสมอกันเพียงครึ่งเดียวหรือเสมอกัน สถิติรวมคือ ชนะ 14.5 เสมอ 3.5 และแพ้ 17 ครั้ง โอกาสในการชนะในเกมบนและล่างจะเท่ากัน
2. จำนวนการชนะและแพ้ของทีมส่วนใหญ่ใกล้เคียงกัน แต่มีบางทีมที่สมควรได้รับความสนใจจากเรา ในฐานะทีมเต็งที่จะคว้าแชมป์ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ส่งบอลให้คู่แข่งได้ทุกครั้งตั้งแต่ออกสตาร์ทมา 7 เกม แต่ที่น่าแปลกใจคือพวกเขาแพ้ถึง 7 ครั้ง เราไม่ควรเชื่อง่ายๆ ว่า แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด จะเอาชนะได้ . การป้องกันของเชลซีดีขึ้นมากในฤดูกาลนี้ และพวกเขาก็ค่อยๆ ดีขึ้นเมื่อพวกเขาอ่อนแอหรือไม่แข็งแกร่ง พวกเขาแพ้เพียงครึ่งเกมจาก 7 นัด เชลซีเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับทุกคน ภายใต้การคุมทีมของฮอดเดิ้ล ท็อตแน่มเปลี่ยนโฉมใหม่ในฤดูกาลนี้และเคยอยู่ในอันดับต้น ๆ พวกเขายังเล่นได้ดี แพ้เพียงเซ็ตเดียวจาก 7 เกม และพวกเขาก็คู่ควรกับความไว้วางใจของเราเช่นกัน เวสต์แฮมเป็นตรงกันข้าม พวกเขายังไม่ชนะเกมใดเกมหนึ่งจนถึงตอนนี้ และแต้มของพวกเขาอยู่ที่จุดต่ำสุด สถิติแฮนดิแคปของพวกเขาคือชนะ 1 แพ้ 5 ผลลัพธ์ดังกล่าวยากที่จะมองในแง่ดี
เคล็ดลับ 6 ดูการจับคู่การจับคู่
ส่วนมุมมองเรื่องการจับคู่ ผมว่าใช่นะ การแข่งขันในออสเตรเลียมากกว่า 90% จะไม่ทราบผลการแข่งขันล่วงหน้า หนึ่ง. Aoxiong เปิดตลาดตามตลาดมาตรฐานยุโรป โปรดทราบว่า ในการซื้อขายช่วงแรกอัตราส่วนของตลาดเอเชียต่อตลาดมาตรฐานยุโรปจะเท่ากัน ช่วงบ่ายปรับแต้มต่อและระดับน้ำตามการเปลี่ยนแปลงของการฉีด จากตรงนี้ เราจะเห็นระดับความร้อนความเย็นของการฉีดในวันนั้นๆ มองไม่เห็นความจริงไปชั่วขณะ ประการที่สอง แต้มต่อยุโรปสามารถพูดได้อย่างสมเหตุสมผลและควรกล่าวว่าไม่มีความเท็จใด ๆ เลย หากเป็นเท็จแสดงว่ามีการเสนอในราคาต่อรองแล้ว อัตราต่อรองเปิดตามสถานะของทีมชนะ เปอร์เซ็นต์ ฯลฯ และ Aoxiong ขึ้นอยู่กับแฮนดิแคปมาตรฐานยุโรปบวกกับสายลับของ Aoxiong จากสโมสรระดับโลกต่างๆ และข้อมูลของปีก่อน ๆ หากคุณเปิดอันใหญ่คุณจะมองโลกในแง่ดีหรือ "พุ่ง" ไปสู่กำไร หากคุณเปิดอันเล็ก คุณจะมองโลกในแง่ดีเป็นวิธีการวางคำสั่งซื้อที่ดีหรือ "luting" ในข้อเสนอสุดท้าย ฉันคิดว่านี่คือสิ่งที่เราเรียกว่า "ดิสก์หลอกลวง" ฉันไม่คิดว่าคนที่เปิดโดยพี่อ่าวเป็นผู้ชนะอย่างแน่นอน เพียงแต่ความน่าจะเป็นนั้นสูงกว่าของเราเล็กน้อย ประการที่สาม เป็น Dazhuang ของยุโรปที่รู้จักของปลอมอย่างแท้จริง สิ่งนี้ทำให้เราต้องบันทึกอัตราต่อรองตามธรรมเนียม หากพี่ชาย ชาวออสเตรเลีย (มีสายลับในคลับที่เข้าใจสถานการณ์ด้วย) แตกต่างจากการเปิดตัวของยุโรปมากเกินไป
เคล็ดลับที่ 7 ทฤษฎีแผ่นยก
วันนี้ฉันจะบอกคุณบางอย่าง: วิธีการขึ้นและลง 1. วิธีขึ้นสวรรค์ วิธีการส่งเสริมการขายที่ฉันกำลังพูดถึงหมายความว่ามีสามโปรโมชั่นที่แสดงในแผนภูมิอัตราต่อรอง เช่น คงที่ (เปิด)--คงที่/ครึ่ง--ครึ่ง 1) มุ่งหน้าขึ้น หมายความว่าดีลเลอร์ทำโปรโมชั่นครบสามรายการในช่วงเวลาสั้น ๆ ซึ่งก็คือกรณีที่การแจกครึ่งในตัวอย่างข้างต้นกินเวลานาน ในกรณีนี้จะออกคำสั่งโดยทั่วไป เหตุผล: การที่สามารถยืนหยัดอย่างมั่นคงในตลาดซีกโลกได้เป็นเวลานานในช่วงเวลาสั้นๆ แสดงให้เห็นว่านักพนันมีทัศนคติที่ดีต่อตลาดซึ่งอยู่ในมือของเจ้ามือ เนื่องจากเจ้ามือทำการบ้านมามากเมื่อ เปิดตลาด หากพวกเขามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับตลาดพวกเขาจะเปิดที่ช่องเปิดสูงขึ้นเล็กน้อยโดยไม่เพิ่มดิสก์ด้วยวิธีนี้ 2) หางยก หมายความว่าเจ้ามือทำโปรโมชั่นครบสามรายการประมาณหนึ่งชั่วโมงก่อนตลาดปิด กล่าวคือ ซีกโลกในตัวอย่างด้านบนใช้เวลาไม่นาน (หมายเหตุ: นักพนันจำนวนมากจะวางเดิมพันในภายหลัง) จะอยู่ในตลาด เหตุผล: อาจเป็นเพราะสถานการณ์บางอย่างที่ดีลเลอร์ยังมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับรายชื่อ ดังนั้นในเวลานี้พวกเขาจึงต้องเพิ่มรายชื่อเพื่อดึงดูดนักพนันให้ซื้อรายชื่อมากขึ้น 2, วิธีดรอป วิธีดร็อปมีโอกาสพบไม่มากนักแต่อัตราความแม่นยำสูงมาก 1) ลงไปจนสุด กล่าวคือ มีคำสั่งลงสามรายการที่แสดงบนแผนภูมิ (เช่น: หนึ่งลูกครึ่ง/หนึ่งลูกครึ่ง) หากสิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ซื้อคำสั่ง เหตุผล: ทันทีที่เจ้ามือลดราคาแล้วลดอีก เห็นได้ชัดว่ามีผู้ติดตามไม่กี่คนในตลาด และเจ้ามือทำได้เพียงลดอีกครั้งเพื่อดึงดูดผู้คนให้ซื้อในตลาดมากขึ้น 2) ล้มก่อนแล้วค่อยลุก ตลาดลดลงไม่นานหลังจากเปิดตลาดและเพิ่มขึ้นกลับสู่ตลาดเดิมก่อนที่ตลาดจะปิดและระดับน้ำลดลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้น ตลาดจึงต้องจดทะเบียน ในกรณีนี้ โดยทั่วไปจำเป็นต้องรวมวิธีการทดลองตลาดเข้าด้วยกัน หากไม่ใช่ตลาดทดลองก็จำเป็นต้องวิเคราะห์ปัจจัยพื้นฐานโดยจะกลับมาที่คำสั่งซื้อเดิมก่อนปิดและระดับน้ำลดลงอย่างรวดเร็วซึ่งบ่งชี้ว่า Dazhuang กำลังจัดส่งและคำสั่งซื้อก็อยู่ในตลาดเช่นกัน : ไม่ว่าจะเป็นวิธีการจากน้อยไปมากหรือวิธีการจากมากไปน้อย จะต้องเปลี่ยนสามครั้งเพื่อยืนยันสถานะ หลังจากทดสอบวิธีการยกกระชับนานกว่าสองปี ผลลัพธ์ที่ได้ก็สมบูรณ์แบบ ดังนั้นจึงควรแนะนำให้ทุกคนรู้จัก และฉันหวังว่าวิธีนี้จะช่วยทุกคนได้! !
ทักษะที่ 8 การทำงานของเจ้ามือ
ก่อนอื่นเราต้องชี้แจงแนวคิดบางอย่าง ทุกคนมักจะเดิมพันแฮนดิแคป คู่ต่อสู้ไม่ใช่เจ้ามือ รายได้ของเจ้ามือส่วนใหญ่มาจากเรค (สำหรับผู้ชนะเสมอตัวคูณคือ 0.9 ซึ่งเท่ากับ 10 % ของเรค) ข้อแตกต่างระหว่างไอเท็มเหล่านี้กับแฮนดิแคปคือผู้เล่นแฮนดิแคปจะชนะหรือแพ้ (หรือคืนเงิน) และการเดิมพันระยะยาวจะยิ่งส่งผลเสียต่อผู้เล่นเท่านั้น นอกจากนี้ หลายคนคิดว่าเจ้ามือยังคงเพิ่ม/ลดอัตราส่วนหรือเพิ่ม/ลดแฮนดิแคปเพื่อให้จำนวนเงินเดิมพันของตลาดบนและตลาดล่างสมดุลกัน อันที่จริง ไม่เป็นความจริง เจตนาจริงๆ ของเจ้ามือคือ สร้าง "Dynamic" (การกระทำ) หมายถึง การปรับขยายเป็นการขยายที่สามารถกระตุ้นนักพนันคนใดคนหนึ่งให้วางเดิมพันได้ (เช่น จงใจเพิ่มกำลังขยายของมือบนมากกว่าเดิม เช่น ปรับ 0.85 เป็น 0.925 จากนั้น จะสามารถดึงดูดนักพนันได้ ผู้เล่นวางเดิมพัน จนจำนวนเดิมพันในตลาดลดลง จากนั้นเพิ่มจำนวนแฮนดิแคปของตลาดก่อนหน้า (ครึ่ง/หนึ่งต่อหนึ่งประตู) เพื่อดึงดูดนักพนันรายต่อไป จะเห็นได้ว่า งานของเจ้ามือคือการปรับการขยายเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง หรือปล่อยลูกบอล กระตุ้นและดึงดูดยอดเดิมพันรวมของตลาดขาขึ้นและขาลง ยิ่งยอดเดิมพันรวมสูง เจ้ามือก็จะมีค่าคอมมิชชันมากขึ้น ไม่ทำให้สมดุล ยอดเดิมพันของตลาดขึ้นลงเพราะกลัวนักพนันจะเสียเงินนับประสาอะไรกับต้องการได้เงินจากนักพนัน(บางคนคิดว่าเจ้ามือรู้ว่าจะเปิดเกมจึงทำให้จำนวนแฮนดิแคปลดลงและ มีการวางกับดักเพื่อดึงดูดผู้คนให้ซื้อมือบนและเสียเงิน) การพนัน เจ้ามือเป็นคนกลางและรายได้คือการดึงค่าคอมมิชชั่นจากผู้ชนะ ยิ่งยอดเดิมพันสูงเท่าใด เจ้ามือก็จะดึงค่าคอมมิชชั่นมากขึ้นเท่านั้น ไม่ว่ามาเก๊า สหราชอาณาจักร หรือสหรัฐอเมริกา บริษัทเกมต่างใช้วิธีการดำเนินงานแบบเดียวกัน
ทักษะที่ 9 รู้ทันบอลยูโรเปี้ยนแฮนดิแคป
1. European Odds
ผมขอยกตัวอย่างให้เห็นภาพ ตัวอย่างเช่น เกมในบ้านของ Real Madrid กับ Bayern, European Odds คือ 2.25 สำหรับทีมเหย้า—3.00 สำหรับเสมอ —3.00 สำหรับทีมเยือน กล่าวคือ ถ้า คุณเดิมพัน 1,000 หยวนสำหรับชัยชนะของเรอัลมาดริด คุณจะได้รับเงินหากทีมเหย้าชนะ ชนะได้กำไร 1,250 หยวน เดิมพันเสมอหรือบาเยิร์นชนะได้กำไร 2,000 หยวน ราคานี้รวมเงินต้นของการเดิมพันแล้ว
อัตราต่อรองนี้ จะขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์ข้อมูลต่างๆ ของทั้งสองฝ่ายโดยบริษัทพนัน เช่น ผู้เล่นตัวจริง และการต่อสู้ครั้งก่อน สถิติ สถิติเหย้าและเยือน และปัจจัยอื่น ๆ ใช้ในการประเมินความน่าจะเป็นในการชนะ เสมอ และแพ้ในเรื่องนี้ เกม จากนั้นใช้สูตร A÷B=C-C10%=D เพื่อคำนวณอัตราเดิมพันตามลำดับ A คือฐาน 100 สำหรับการคำนวณเปอร์เซ็นต์ความน่าจะเป็น B คือเปอร์เซ็นต์ความน่าจะเป็นที่ได้จากการวิเคราะห์ของบริษัทเกม C คือ ผลลัพธ์ของ A÷B และ D คืออัตราเดิมพันสุดท้ายที่คำนวณได้
ตัวอย่างเช่น จากการวิเคราะห์ของบริษัทเกม ความน่าจะเป็นที่เรอัลมาดริดจะชนะคือ 40% จากนั้นใช้สูตรนี้เพื่อคำนวณดังนี้:
ขั้นแรกคือ 100÷40=2.5 ขั้นที่สองคือ 2.5-10%=2.25
จากนั้น บริษัทรับพนันจะเสนอราคาที่เรอัลมาดริดชนะที่ 2.25
จากการวิเคราะห์ ความน่าจะเป็นของการเสมอกันและบาเยิร์นชนะคือ 30 % จากนั้นใช้สูตรนี้เพื่อคำนวณดังนี้:
ขั้นแรก 100÷30=3.33 ขั้นที่สอง 3.33-10%=3
จากนั้น บริษัทรับพนันจะเสนอให้เสมอกันและอัตราเดิมพันชนะของบาเยิร์นคือ 3.00 ทั้งคู่
ดังนั้น เราเห็นสิ่งนี้ แฮนดิแคปเกมนี้อยู่ที่ 2.25-3.00-3.00
ในทางกลับกัน เมื่อดูอัตราต่อรองแล้วเราสามารถรู้ได้ว่าบริษัทเกมเชื่อว่าโอกาสที่เจ้าบ้านจะชนะคือ 40% โอกาสเสมอคือ 30% และโอกาสของทีมเยือนคือ 30%
European handicap การแปลงแต้มต่อของ Asian handicap และระดับน้ำ: (วิเคราะห์คร่าว ๆ ว่า Asian handicap สมเหตุสมผลไหม)
main (บน)
เสมอ 2.30-2.60 เสมอครึ่ง 1.90-2.30
ครึ่งลูก 1.70- 1.90 ครึ่ง
ลูก 1.60-1.70 หนึ่งลูก 1.45-1.60 หนึ่งลูก ครึ่งลูก 1.35-1.45
ครึ่งลูก 1.25—1.35 ครึ่งลูก ครึ่งลูก 1.15—1.25
ตัวอย่างเช่น อัตราต่อรองของการชนะหลักในเกมยุโรปคือ 2.30 จากนั้นแปลงเป็น เอเชี่ยนแฮนดิแคปเจ้าบ้านควรเสมอกันที่ 8 แต้มหรือเสมอกันที่ 105 แต้ม เป็นต้น
จะเห็นได้ว่าบทวิเคราะห์และความคิดเห็นของเจ้ามือรับแทงในเกมฟุตบอลต่าง ๆ บริษัทหนึ่งสามารถวิเคราะห์พรีเมียร์ลีกได้อย่างแม่นยำอีกบริษัทหนึ่ง อาจวิเคราะห์ลาลีกาได้แม่นยำกว่า ดังนั้น จึงจำเป็นต้องเปรียบเทียบเกมยุโรปต่าง ๆ อัตราต่อรองของยุโรปมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย หากทุกบริษัท มีการลดอันดับหรือบางบริษัทลดระดับอย่างรวดเร็ว ทีมนี้มีโอกาสชนะสูง